[THW] [SDA] Petites questions d'un nouveau membre

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Message  trickster78 le Ven 21 Oct - 11:18

Bonjour à tous je suis nouveau sur le forum que j'ai découvert par hasard sur le net tout comme le site!
Je me suis bien amusé a reprendre les scénarios et les rapports de batailles du seigneur des anneaux, et cela m'a donné envie de ressortir du placard mes boites de figurines!
J ai pu voir que des parties pouvaient se jouer en solo avec le système THW, pouvez vous m'éclairer sur ce système de règles car je souhaite jouer solo aussi et je suis curieux de savoir si ces règles ou du moins un compendium existe en français.
Ensuite j'ai vu sur le site lors de partie,  l'utilisation de cartes héros et d'un paquet de cartes rencontres!!!
A quoi servent t ils exactement, comment sont ils mis en oeuvre et comment se procurer ces cartes qui si je comprends un minimum semblent générer des événements aléatoires au cours de la partie?
Merci d'avance
Et encore bravo le site est très sympa et très agréables et en plus donne envie de se replonger dans des jeux que j'avais mis de côté!!!En plus les rapports de batailles et les décors sont vraiment réussis
Encore félicitations
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Re: [THW] [SDA] Petites questions d'un nouveau membre

Message  Astryax le Dim 23 Oct - 7:26

Salut et Bienvenue sur le site,
Un peu de sang neuf çà fait plaisir.
Jaffar, répondra beaucoup mieux que moi, mais le système TWHG permet effectivement de fairte des parties classiques type 1 contre 1 , mais également, spécificité, en mode solo via un judicieux système de réaction des adversaires lorsque l'on se retrouve "en vue".
Via divers supplément toutes les époques et styles peuvent être recrées (de la chasse au dino, en passant par l'heroic fantasy, les guerres modernes, les cowboys...). Seul bémol, la compatibilité des supplements entre eux requiert parfois quelques jongleries.
A ma connaissance, seule une version du système générique a été traduite. On en dispose au besoin.
Pour ce qui est des cartes, là il s'agit de mises en forme  et création perso du sieur Jaffar à partir des rencontres standarts du jeu. 
Si tu as d'autres questions n'hésite pas.

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Re: [THW] [SDA] Petites questions d'un nouveau membre

Message  trickster78 le Lun 24 Oct - 1:01

Merci pour la réponse Astryax....je suis preneur pour ce mode générique poue tester en mode solo ..Y a t il moyen de me fournir un pdf??
Sinon pour les cartes persos de Jaffar je suis preneur aussi s il veut bien partager ses creations et en expliquant le fonctionnement au cours d une partie
...
J espères qu il lira ce message...☺☺
Merci a vous et bon jeux
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Re: [THW] [SDA] Petites questions d'un nouveau membre

Message  Jaffar la liche le Lun 24 Oct - 13:37

Salut Trickster,
Merci pour ton retour très sympa.
Hélas, mon site se meurt car je ne parviens plus à accéder à la partie gestion. De fait, j'ai ouvert un blog en espérant pouvoir reprendre la main par la suite.

Pas de soucis pour les cartes, on le joindra au pack.
Le système est vraiment très simple et se prend rapidement en main. Il est clair que je l'ai adapté à ma sauce. J'essaie de rédiger ma propre version de fait, mais j'ai fort peu de temps à y consacré.

Envoie moi ton mail en MP et je t'enverrai les cartes que j'ai créées. Elles ne sont pas indispensable car normalement tu tires la rencontre sur une table. Mais j'ai trouvé le principe des cartes plus sympa.


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Re: [THW] [SDA] Petites questions d'un nouveau membre

Message  trickster78 le Lun 24 Oct - 13:44

Merci pout ta reponse jaffar je t envoi mon mail en mp
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Re: [THW] [SDA] Petites questions d'un nouveau membre

Message  trickster78 le Lun 24 Oct - 17:43

@Astryax: vois avec Jaffar pour mon mail car etant nouvel inscrit sur le forum je ne peux poster de mp qu' a lui et pas aux autres membres avant 7 jours...
@Jaffar: je t ai envoyé mon mail en mp..
Encore merci a vous deux ....
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Re: [THW] [SDA] Petites questions d'un nouveau membre

Message  Astryax le Mer 26 Oct - 6:53

ca marche je le vois ce midi

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Re: [THW] [SDA] Petites questions d'un nouveau membre

Message  trickster78 le Jeu 27 Oct - 12:39

@jaffar : j ai eu tes mp mais je n arrive pas a te répondre alors je t ai contacté directement avec la rubrique missive...je ne sais pas si tu as reçu
Tiens moi au jus on va finir par y arriver. ...
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Message  Jaffar la liche le Mar 1 Nov - 14:07

La bonne rencontre,
J'ai rien vu mais je suis en congé donc je passe moins svt sur ma messagerie et en plus j'ai des soucis avec le site qui perd des fonctionnalités sans raison. C'est la galère d'où l'ouverture d'un blog.
Astryax, peux tu fournir la vf svp car impossible de remettre la main dessus.
J'ai remis la main sur la vo ainsi que les cartes que j'ai faites.
Je vais allervoir ma message. On va réussir.


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Message  trickster78 le Mer 2 Nov - 21:11

J ai bien eu la VF de la part d Astryax, merci à lui!
Manque plus que tes cartes Jaffar
Very Happy
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Message  Jaffar la liche le Ven 4 Nov - 9:20

La bonne rencontre
Tu as pris les Vo sur le site ? Elles sont gratuites : Free rules

Les cartes, je n'ai que celles des héros, des gobelins et des wargs. Lors de la dernière partie, j'ai recouru à des cartes du jeu de carte à collectionner. Mais j'ai fait un tableau pour les forces des diverses factions.

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Message  trickster78 le Mer 16 Nov - 2:10

Salut jaffar
Je veux bien récupérer tes cartes heros...
Merci d avance
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Message  trickster78 le Mer 16 Nov - 2:10

Ainsi que les cartes ennemis si tu peux
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Message  Jaffar la liche le Mer 16 Nov - 10:10

Salut,
J'aimerai aussi les récupérer. :-( Mais je les trouve plus.
Pour les héros, tu peux récupérer les cartes directement sur le scénario Cavenain avec clic droit.

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Message  trickster78 le Jeu 17 Nov - 5:46

Merci Jaffar
T hesites pas si tu leurs remets la main dessus
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Message  Jaffar la liche le Jeu 17 Nov - 8:33

C'est clair. Je ne t'oublierai pas. Very Happy

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Message  trickster78 le Jeu 17 Nov - 23:52

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Message  Jaffar la liche le Sam 3 Déc - 22:36

La bonne rencontre,
As tu testé le système ?

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Re: [THW] [SDA] Petites questions d'un nouveau membre

Message  trickster78 le Dim 4 Déc - 15:44

Salut jaffar...euh alors comment dire j ai épluché les regles de Thw et j avoue avoir du mal a comprendre...c est un peu compliqué je trouve. ...les déplacements. ..les lignes de vue je comprends le principe global mais j avoue etre un peu dépassé pour les mettre en oeuvre. ...c est pas evident faudrait que je puisse etre driver par un initié....Et puis meme pour les carateristiques des personnages on prend quoi ?celles des regles de bases du jeu?  la reputation des heros et des ennemis ou s y refere t'on? Faut il mixer les deux?Pareil pour les tirs....bon je suis un peu perdu deja que je maitrisais plus les regles officielles depuis le temps que j avais pas jouer....
Donc me voila un peu larguer..j avoue mon impuissance lol
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Message  Jaffar la liche le Lun 5 Déc - 16:21

Salut,
En fait, c'est très simple même si de prime à bord cela parait complexe.

caractéristiques des personnages
Un personnage est défini par une unique valeur sa Rep. Dès qu'il fait une action, tu lances 2d6. Les résultats inférieurs ou égal à la Rep sont des succès. Tu regardes ensuite la table afin de déterminer l'effet.
Un héros à une Rep de 5 en général, un péon 3 et un spécialiste 4.

Déplacement
Un personnage se déplace de 8 pouces par action. S'il veut courir, tu lances 2d6 sous sa Rep. Si échoue, il se déplace de 8, si il obtient 1 succès il se déplace de 12 pouces, s'il réussit 2 succès il se déplace de 16 pouces (le double)
Ex: Aragorn, Rep 5, désire courir. Tu obtiens 5 et 6 sur son jet de course. Il obtient donc un succès, il se déplace de 12 pouces. ( 8 pouces de base + 4 pouces pour 1 succès)

Tir
Là aussi ne te complique pas la vie: tu lances 1d6 + la Rep de ton personnage. Si tu obtiens moins de 7, c'est un échec, 8+ ou 9 possible de toucher en fonction de la situation ( exemple 8+ est un échec si la cible est derrière un couvert lourd), 10+ tu touches.
Jet de dommages: très simple 1d6 sous puissance de l'arme. résultat 1 la cible est tuée, résultat égal ou inférieur à la puissance la figurine est hors de combat, supérieure à la puissance la figurine est juste sonnée.

Corps à corps
Tu lances un nombre de d6 égal à la réputation du combattant + bonus d'arme parfois (Exemple arme à 2 mains). Les jets sont en opposés. 1-3 succès (tu gardes les dès) / 4-6 échecs (tu écartes les dès
Tu relances les dès de succès jusqu'à ce que l'un des deux combattants n'obtiennent aucun succès. Le nombre de dès restant représente la puissance du coup ( Là aussi tu peux avoir des modificateurs parfois)
Exemple: Aragorn gagne un combat avec 2 succès, il porte un coup puissance 2. Même procédure que pour les tir pour déterminer les dommages, 1d6 sous puissance de l'arme.

Je n'utilise pas la VF qui est surtout utile pour les combats modernes et même dans ce cas, je zappe plusieurs régles qui alourdissent le jeu comme le niveau de suppression de l'arme  Suspect

Après chaque jeu à quelques subtilités différentes des autres.

Après, c'est juste du bon sens et tu joues comme tu veux.
J'espère que cela t'aidera un peu. Dommage que tu habites pas sur la métropole, nous aurions pu faire une initiation.

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Message  trickster78 le Lun 5 Déc - 19:01

Ok merci pour ces petites précisons qui effectivement simplifie bien le recueil de règles que j'ai en ma possession.Peux tu juste m'éclairer sur le chapitre: ligne de vue, comment cela fonctionne et est ce la première chose a effectuer et à prendre en compte avant les autres phases: mouvement, tirs, corps à corps ect...
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Message  Astryax le Mer 7 Déc - 8:55

Hello,
Dés que des personnages entrent en ligne de vue, il faut toute affaire cessante, résoudre les tests adéquats avant de reprendre le fil "normal" des séquences.

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Message  Jaffar la liche le Mer 7 Déc - 9:22

La bonne rencontre,
Effectivement, Astryax a raison.

Pour commencer le tour tu lances 2d6 : 1 pour ton camp et 1 pour les PEF (et ennemi)
Le résultat le plus élevé, mais inférieur à la REP l'emporte. Exemple ton groupe a un leader REP 5 et tu as 4 PEF (donc REP 4). Tu lances les D6: 3 pour toi, 4 pour les PEF. Les PEF jouent en premier.


Ensuite, tu effectues les mouvements en commençant par le personnage ayant la REP la plus haute. Dans le cas de PEF c'est l'ordre que tu souhaites.

Si tu as dans ton groupe Gandalf REP 5, Pipin REP 3 et Legolas REP 4, tu les actives dans l'ordre de REP (Gandalf, Legolas, Pipin). Tu agis soit en groupe, soit en individuel. L'idée est de savoir si quelqu'un part en éclaireur... Qu'est à dire, soit tu bouges une figurine et tu fais les tests de réaction si entrée en vue, soit tu places tout le groupe avant le test en vue.

Dès qu'un groupe, un individu ou un PEF entre dans une LDV, tu passes en mode réaction et tu résous les tests.

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