[Gîte 2012] Horreur à Arkham.

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[Gîte 2012] Horreur à Arkham.

Message  CaptainLille le Mer 18 Avr - 11:29

La bonne rencontre,

Le plus grand défis pour moi, lors de ce gîte a été de réconcilier Noraïn avec Horreur à Arkham et de prouver à Zool qu'il est possible de faire une partie en moins de 6 heures.

Demain, la une des journaux, sur le site, sera:


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Re: [Gîte 2012] Horreur à Arkham.

Message  CaptainLille le Jeu 19 Avr - 7:28

La bonne rencontre,
Le rapport de partie est en ligne avec de nombreuses photos.



Le réveil d'Ithaqua

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Re: [Gîte 2012] Horreur à Arkham.

Message  Zool le Dim 29 Avr - 9:21

Habituellement nos parties ne durent pas 6H, plutôt autour de 5H (le temps d'une partie de Battlestar ou de tout gros JdP en somme)

C'est en effet possible de jouer en 3H mais en jouant vite (un peu à la hussarde quand même) et en modifiant sensiblement les règles ! (l'aspiration de tous les monstres lors de la fermeture de portail n'est pas prévue dans les règles à la base...). C'est aussi beaucoup plus facile ! (si les monstres étaient restés présents, je pense qu'on aurait eu bien plus de mal à gagner !)

Perso j'ai toujours été convaincu par ce jeu (sinon je ne l'aurais pas acheté), et le fait que les parties puissent durer longtemps et qu'il soit difficile ne me dérange pas, mais les meilleures parties que j'ai joué l'ont été avec des non-joueurs de JdR qui partaient sans à priori. C'est un jeu purement collaboratif, ce qui n'est pas dans nos habitudes de jeu (dans tous les autres jeux, on s'affronte ou il y a toujours un traitre/cylon qui fait que l'on ne peut se faire confiance).
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